说起射手玩家,主要有2种类型:
①一开始就玩射手;
②后来“转行”玩射手。
一般来讲,第①类玩家的射手要比第②类玩家的射手玩得好。
尤其是曾经玩对抗路或者玩辅助的玩家,在“转行”玩射手的时候,会感觉到非常明显的“乏力感”。

也就是说,对抗路或者辅助玩家,想转行玩射手,难度是有点大的。
具体的现象可能是下面这样的。
玩家在玩对抗路或者辅助的时候,会一直“嫌弃”自家的射手,觉得射手这里没玩好,那里也没玩好。然后,玩家就会萌生“我自己玩都比他玩得好”的想法。心动不如行动,这些玩家下一局就开始玩射手了。
但是,当他们自己玩射手的时候,最严重的几个问题是:
①经济和辅助一个水平;
②伤害不够,无法击杀敌人;
③团战还没开始、或者团战刚开始就被敌人切掉了。

所以,主动玩了几次之后,这些玩家就会觉得自己不会玩射手,从而放弃射手,重新玩坦克或者辅助去了。
那么,这些玩家想“转行”玩射手,难度为什么那么高呢?
究其原因,主要是4个字——职业习惯。
什么意思呢?
就是说,这些“转行”的玩家很容易把其他职业的习惯带到射手身上,而这些习惯,绝大部分都是不适合射手的。

而对抗路或者辅助的职业习惯和射手是格格不入的,这些玩家在“转行”的时候,会显得尤为不适应。
具体来讲,对抗路或者辅助玩家在玩射手的时候,容易出现下面5方面的问题。
1.畏畏缩缩
这是他们下意识的认识。他们觉得,射手是个脆皮,不管是打团或者单挑,都需要安全为上,不能过分激进,于是,就会打得非常保守。

实际上,射手只有少数几个比较危险的时刻,比方说4级的节点、中后期的交界点、后期的草丛等等,玩家只要把握住这些,射手就不会有太大的危险。可是,这些“转行”的玩家,先入为主地把脆皮两个字加在了射手身上,然后,就会打得超级保守。
很多时候,队友已经帮射手挡住了前排,可是,射手因为害怕而不上去输出,最后,错失了大好的时机。
2.不会抢钱
玩射手的话,这一点异常关键。
射手非常需要经济,而线上的经济是喂不饱射手的,没有额外的经济来源,射手根本起不来。所以,一个射手要懂得如何去抢钱,如何在队友不反感的情况下拿到更多的经济。

而对抗路或者辅助呢?根本就不需要抢钱的概念,只要能拿到一些经济就行。长此以往,这些玩家就不懂游戏中的经济了。
不仅仅是射手,这些玩家在玩打野或者中路的时候,同样会面临经济不足的情况。
也就是说,不懂得如何正确抢钱,是“劝退”这些玩家玩射手的主要原因。
3.不懂站位
在玩辅助或者对抗路的时候,他们是站在自己的角度去思考射手的位置的,而这样的思考是有一定偏差的。

当他们亲自操控射手的时候,问题就会迎面而来:
对面刺客来了,我要怎么办?
对面抱团抓我了,怎么办?
打团了,我要站哪里?
队友都上去了,我是不是要跟上去?
为什么我上来了,队友没跟上?
为什么对面如此团结?
……
一系列问题,会让玩家根本不知道如何抉择,最后,因为战绩不好,越来越没有自信。
4.贪心不足
这是比较严重的一个问题。
由于一直非常憋屈,这一局好不容易顺风了,他们很容易膨胀,比一般的射手玩家还要膨胀。

当然,刚开始的时候他们能拿到不错的战绩,可到了一定的时间过后,对面终结了他们的射手之后,局势就会瞬间逆转。
当他们玩坦克或者辅助的时候,还知道提醒射手不要贪心,但是,当他们自己玩射手的时候,完全就控制不住地想要多拿人头。
5.忘记推塔
这个问题和上面一个一样,都是事情轮到自己头上的时候,就不知道怎么办了。
由于射手需要注意的事情比较多,很容易就会忘记推塔,再加上这些玩家是“转行”过来的,更容易忘记,有的时候,人头已经领先了好几个了,可防御塔却落后了。
我想,我应该说清楚了。

对抗路或者辅助玩家,想要直接“转行”玩射手的话,非常容易犯一些类似上面的比较低级的错误,然后,自信心受损,越来越不会玩了。
而这,也是他们“转行”的难度所在。