你的位置:
  • 首页>
  • 游戏攻略>
  • 英雄无敌3里特长唯一英雄有多强?格鲁、德肯、露娜都是战略级。

    100次浏览     发布时间:2025-09-04 19:56:22    

    今天,我们来聊一个英雄无敌3里比较有趣的特殊设定——那就是唯一特长的英雄到底厉害不厉害?

    众所周知,在英雄无敌3里评价英雄的维度有很多,但是真正重要的其实只有特长这一个。毕竟看基础属性,哪怕不同职业有差异但是到了60级大家该有的属性点;看特技,虽然各个职业学习概率不同,但是只要有SL大法也能让我们的主战英雄多数学到好的特技。

    唯独在英雄特长方面,才是每个英雄真正和其他人不同之处,也是能区分英雄等级的唯一判断标准。

    所以,在英雄中特长较强的一般才是我们常用的英雄。并且在这些英雄里,还有一些拥有独一无二特长的英雄。这些英雄中的大多数更是所有英雄里的最顶级存在。

    今天,我们就来梳理一下英雄无敌3里的独特特长英雄,来看看他们到底强在何处吧。

    按照英雄特长的类别,我们是可以分为兵种特长、技能特长、魔法特长和其他特长四类的。按照英雄强度我们又可以分成C等级(炮灰级)、B等级(副英雄)、A等级(主英雄)和S等级(禁用英雄)。

    按照上述标准,我们就从四个类别里,寻找一下这些独有特长的英雄,以及看他们的实力如何吧。

    1 兵种特长:德肯(S)、格鲁(S)、科尔格(A)、塞尔伦(A-)、罗德哈特(A-)、摩莉尔/巨龙摩莉尔(B)

    作为唯一特长最多的一个类别,在兵种特长方面一共有6位英雄,具备独一无二的特殊特长。按照类型还可以细分为晋升和强化两个小类。

    在晋升层面,就是我们最熟悉的两位战役英雄,格鲁和德肯了。

    这两位英雄所具备的特长,一个是将2级兵种弓箭手和3级兵种大精灵,提升为强力的4级兵种幻影射手;另外一个则是将4级兵种大法师和5级兵种祭司,提升为强力的6级兵种魔幻法师。

    别的不说,光是这个兵种进阶能力,就足以让这两位成为日常游戏中最多被禁用的英雄了。而且幻影射手和魔幻法师的特殊能力,让他们都具备很强的战略能力。更不要说这两位英雄登场就自带8~10个特长兵种了。

    如果允许在对战地图里招募他们,那么基本上招募到的一瞬间,对方就已经输一半了。

    除了这两位S级的晋升兵种特长英雄外,还有四位英雄也都有独特的兵种特长技能。虽然每个种族里都有自己的日常兵种特,但是这四位的兵种特长技能比较特殊。其中三位都是独有的7级兵特长,而剩下一位也是最强力的独有6级兵特长。

    并且这些独有特长英雄的特点是增幅效果和其他普通兵种特不同,大都是增加的固定属性而非成长属性。

    比如上面的比蒙特长和暗黑骑士特长。都是给所带兵种固定增幅5攻5防,以及额外增加10点伤害。

    本来这两个兵种的实力就很强,有了这样的攻防以及伤害加成,直接就让比蒙成为了7级兵里的顶流,让暗黑骑士直接能越过鬼龙成为墓园族的老大。

    当然,对于罗德哈特而言,打到大后期他对于暗黑骑士的增幅是比不上常规兵种特的。但是一场游戏能把英雄练到50+的机会其实也不多。

    至于科尔格和塞尔伦来说,他俩一个可以让比蒙提升到7级兵前三,另外一个则能让大恶魔和大天使正面抗衡。只不过塞尔伦的种族的确太弱,所以这个增幅显得没有那么突出罢了。

    除了上面三位,还有地下城族的摩莉尔,也可以对7级兵种进行战力增幅。只不过她增幅的对象较多,是所有龙族。但是增幅的效果却一般。只有攻防各加5点,虽然看似比塞尔伦要好,但是后者的速度加1可是核心战略特长。在这方面摩莉尔就显得有点多而不精。所以她在地下城族里登场的机会,反而不如一些普通特长但是效果显著的英雄更好。

    2 技能特长:欧灵(S)、罗德哈特(B)

    可能你不相信,但是实际上拥有唯二个技能特长的英雄,就是城堡族的欧灵和罗德哈特两位。

    其他技能里,虽然攻击防御、外交后勤等技能效果很强,但是持有这类技能特长的英雄都不止一个。而类似什么弹道术、领导术和四大系魔法之类的。又因为机制问题无法进行特殊加强。

    所以排来排去,也只有城堡族还有这么两位特殊角色,可以列入这个榜单了。

    前者自然不用多说,箭术特长每级增加50%效果,是所有攻击技能里效果最好的。对于欧灵来说只要到40级,就相当于额外增幅了2倍箭术效果。而且还是对他麾下所有的远程部队都增加。

    如果这个英雄给到拥有三远的塔楼族,那么甚至给到S+都是没有问题的。

    至于罗德哈特,也就是亡灵化之前的这位骑士么,他的唯一技能效果相比之下就要差很多了。

    毕竟理财术本身就是个相对一般的辅助技能,而理财术增强效果额外带来的也就是日收入的增加。

    到了高等级后每天也能额外带来大几百甚至上千的金钱收益。但是和前者相比,那么战略地位上两者至少差了两个档次。

    3 魔法特长:数量众多,不一一赘述。

    和技能唯一特长英雄只有两名相比,魔法唯一特长的英雄总数有十二名之多。

    人数多了,自然里面也有优劣,而这些魔法特长里相对比较没用,可以评价为C的则有以下这几位:

    以上这三位的魔法特长分别是屠戮成性、百发百中和蛊惑人心。

    这些魔法的增幅效果也遵循了S=A×(1+[L/M]×3%)这个公式。

    以蛊惑人心举例,这个魔法可以控制英雄力量*25+50点血量的敌方部队。而艾斯却尔给这个魔法带来的增益效果,就是3%*英雄等级/对方兵种等级,换句话说这个英雄40级,力量60点,那么基础效果就是60*25+50=1550点HP,然后如果控制7级兵则额外增幅120%/7=17%,最终控制HP为1813点。

    ......是不是这么一看,就知道为啥这几位英雄要沦落到C档次里了?

    而作为B档次的魔法特长英雄,则有以下这几位:

    这里面的死亡波纹特长英雄,是因为这个魔法的伤害威力太小,所以哪怕增幅了也没太大用。但是实战中又比前面几个垃圾魔法要好一些;

    而夏洛克斯的情况同理,哪怕连珠火球没有那么强,但是有了增幅后某些场合下也能多打几百HP,这比多控制几百HP要实用多了;

    至于最后的毁灭之光特长则有些特殊,毕竟这个魔法的增幅效果是固定+2点效果。如果算上叠加层数那么还是有点用的。

    再往后能达到A档次的,则有这么两位:

    萨丽尔的魔法箭增幅效果是单独计算的,直接固定加成50%。

    这一下子就让这个英雄的性价比在前期直接拉满了。毕竟早期就能用魔法箭的消耗打出霹雳闪电的效果,这在前期几乎就是一个打野奇快的法师英雄了。

    当然,这个特长到了中后期就比较乏力也是事实,所以萨丽尔还无法凭借这个特长成为S级选手;

    而另外一位山特也是如此,毕竟聚灵奇术这个魔法本身的效果非常好,而增幅之后对于墓园族来说几乎要比复活高一个等级。但是毕竟这个魔法只能对墓园族有用,而且实际战略价值也没有那么大。因此也放到了A档次里。

    最后,在魔法层面上有S级威力的大概就是下面这么几位了

    老索没啥可说的,毕竟4级连锁闪电特长就他一个,而且这个魔法本身增强还在其次,能够一出场就自带强力4级伤害魔法才是核心。

    凭借着这个特长,老索牢牢锁定了PVP玩法里的一个PAN位。也是S级的不二人选。

    而城堡族魔法双雄,也是后期非常强力的两位大能。阿德拉的能力是强化圣灵佑佐效果,20级高水的阿德拉几乎就可以让初期戟兵增伤6点,神射手增伤5点。这就是翻了不止一倍的强度。哪怕是7级大天使也可以增伤4点,等级再高一些的话,阿德拉甚至比兵种特的单兵种增幅还要高。堪称伤害之王。

    而罗尼斯先天自带最顶级辅助增益魔法祈祷,后期还能强化祈祷效果,自然也是最强辅助人选之一。

    这两位的战略意义,也基本上都是S级起步。

    而最后一位火墙露娜,则是大家特殊战法必选第一人。毕竟火墙伤害翻倍这点,无论是普通图还是特殊图都是可以实现越级挑战的。

    露娜在高级玩家手里的威力,比前面三位其实还要更高就是了。

    4 其他特长:姆拉克爵士(S+)

    最后,也是除了上面三系之外的唯一一个特长专属英雄,那就是我们城堡族的姆拉克爵士了。

    虽然只有一个人,但是姆拉克爵士的地位哪怕加上前面三档里S级选手合在一起,也是前三甚至前一人选。

    毕竟他的特长是速度+2,这个特长对于速度就是战略的英雄无敌3来说简直太重要了。

    带着大天使大恶魔的玩家,可以用这个特长来抢先手。而带着普通低级兵的玩家,也可以凭借这个特长让部队的移动范围大增。哪怕慢入农民,都可以在这个特长加持下3步冲到对方身前。

    而且更难得可贵的是,这个特长前期有用,中期有用,后期也有用;野外跑路有用,到了战场上还是有用。

    正是因为如此,这个技能特长,在英雄无敌3里才算是真正的唯一特长,就连可参考的原型基础都没有。

    5 结语:

    虽然英雄无敌3的计算公式很复杂。但是对于这些特长英雄,尤其是唯一特长英雄来说。小白玩家大概率是可以拿到手就直接培养的。除了少数比较垃圾的魔法唯一特差给你英雄之外,其他大多数培养到后期都能够成为我方部队里的核心主力。

    所以在你看来,你更喜欢这些唯一特长英雄中的哪一位呢?是全能选手姆拉克?输出高手欧灵?亦或者是前期BU