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  • 王者荣耀7位英雄调整,橘右京变异

    100次浏览     发布时间:2025-12-19 00:53:42    

    体验服在2月23日对7位英雄进行了调整:

    钟无艳调整方案:

    一技能:冷却时间:固定5秒 →5(-0.2/Lv)

    解析:

    一技能的冷却时间由固定5秒降低为5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒,可以同时提升钟无艳的发育、支援、协防、游走速度及追击、撤退、拉扯能力。

    海月调整方案:

    一技能:法术伤害:285(+80/Lv)(+0.85Ap) → 325(+65/Lv)(+0.85Ap)

    一技能:真实伤害:55(+16/Lv)(+0.2Ap) →70(+14/Lv)(+0.2Ap)

    二技能:护盾:260(+50/Lv)(+0.35Ap)→250(+50/Lv)(+0.4Ap)

    解析:

    1、一技能的法术伤害由285/365/445/525/605/685点调整为325/390/455/520/585/650点,属于前期加强,后期降温的调整。

    2、一技能的真实伤害由55/71/87/103/119/135点调整为70/84/98/112/126/140点,属于全期加强的调整,可以同时提升海月的清线、清野、反野速度及全局输出能力。

    3、二技能护盾的基础数值降低10点,Ap加成提升0.05,属于前期降温,中后期加强的调整,当海月的Ap达到200时,即可与调整前的数值持平,随后便能开始有所增长。

    司空震调整方案:

    被动:普攻伤害:140(+3*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 110(+8*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

    解析:

    被动普攻伤害初始降低30点,在7级前均属于降温调整,7级时与调整前持平,7级后开始有所增长,满级后会比调整前多出40点,属于前期降温,后期加强的调整。

    沈梦溪调整方案:

    一技能:基础伤害:340(+50/Lv)(+0.4Ap) → 325(+65/Lv)(+0.5Ap)

    自燃状态下的击退和爆炸的伤害分别调整至与基础伤害一致

    解析:

    一技能基础伤害由340/390/440/490/540/590点调整为325/390/455/520/585/650点,同时Ap加成提升0.1,仅在1级时有所降温,其余时段均为加强。

    杨玉环调整方案:

    一技能:效果调整:音波造成的额外伤害:315(+45/Lv)(+0.3Ap) → 315(+50/Lv)(+0.35Ap),对野怪生效40%

    解析:

    一技能音波造成的额外伤害由315/360/405/450/495/540点调整为315/365/415/465/515/565点,同时Ap加成提升0.05,全时段均有提升,但由于对野怪仅生效40%,因此对于打野杨玉环而言属于偏降温的平衡调整,对于中单杨玉环而言则属于偏加强的平衡调整。

    澜调整方案:

    二技能:冷却时间:固定7.5 →6(-0.2/Lv)

    二技能:每刀印记减冷却时间:1秒 → 0.5秒

    二技能:技能伤害:225(+40/Lv)(+0.4额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.45额外Ad)

    解析:

    1、二技能的冷却时间由固定7.5秒调整为6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒,但每刀印记减冷却时间由1秒降低至0.5秒。

    先假设触发3次,那么调整前的冷却时间便是7.5-3=4.5秒,而调整后的冷却时间则是5-1.5=3.5秒;再假设触发5次,那么调整前的冷却时间便是7.5-5=2.5秒,而调整后的冷却时间则是5-2.5=2.5秒。

    综合来看,可以归结为加强多于降温的调整,尤其是在没条件触发多次减冷却时间的情况下,可以进一步提升澜的操作容错率。

    2、二技能的基础伤害减少25点,额外Ad加成提升0.05(包括皮肤+铭文+装备带来的攻击力),当额外Ad达到500之前属于降温调整(前中期),当额外Ad超过500则属于加强调整(后期)。

    橘右京调整方案:

    被动:额外伤害:0.65Ad → 100(+7*英雄等级)(+0.65额外Ad)

    被动:新增效果:生命回复:100~200(+2%额外生命) (随英雄等级成长)

    被动:减速效果:50% → 25%~50%(随英雄等级成长)

    一技能:冷却时间:固定7秒 → 8(-0.3/Lv)

    一技能:技能伤害:150(+30/Lv)(+1.4Ad) → 370(+74/Lv)(+1.4额外Ad)

    一技能:新增效果:两段一技能命中目标都可以减少被动0.5(+0.1/Lv)的冷却时间

    一技能:新增效果:触发二段后,未使用二段则计时结束后返还50%的冷却时间

    二技能:冷却时间:10(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)

    二技能:控制时间:固定0.75 → 0.5(+0.1/Lv)

    二技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+1.8Ad) → 550(+110/Lv)(+2.0额外Ad)

    三技能:冷却时间:12(-0.5/Lv) → 15(-1.5/Lv)

    三技能:技能伤害:130(+50/Lv)(+0.55Ad) → 200(+100/Lv)(+0.7额外Ad)

    三技能:生命回复:80(+80/Lv)(+0.54Ad) → 280(+140/Lv)(+4%额外生命)

    解析:

    1、被动额外伤害的数值结构调整,由于橘右京的基础物理攻击力为165点,而每级攻击力成长为13点,因此属于全期降温的调整。

    2、被动新增回血机制,由于数值与额外生命值挂钩,且大招的回复数值也调整为与额外生命值挂钩,因此橘右京在调整后也可以选择做巡守利斧/巨人之握。

    3、被动减速数值初始降低25%,满级后才与调整前持平,会同时影响到橘右京的留人/追击/拉扯能力。

    4、一技能的冷却时间由固定7秒调整为8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5秒,属于前中期降温,后期加强的调整,不过好在新增效果“触发二段后未使用二段则计时结束后返还50%的冷却时间”,有助于在特定情况下提升橘右京的操作容错率。

    5、一技能新增效果“两段一技能命中目标都可以减少被动0.5(+0.1/Lv)的冷却时间”,当点满一技能后,每次命中敌人都可以减少被动1秒冷却时间,如果两段一技能都命中敌人即可减少被动2秒冷却时间,可以大幅提升橘右京的留人/追击/拉扯能力。

    6、作为平衡,二技能的冷却时间由10/9.5/9/8.5/8/7.5秒调整为10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒,大招的冷却时间由12/11.5/11秒调整为15/13.5/12秒,同时三个主动技能的伤害数值结构调整也会让橘右京更加依赖经济,在逆风局时将会更难发挥作用。